woensdag 25 november 2009

week 13: themaweek

Wederom is het deze week onze week om de ervaringen te doen. Maar dat betekend dus ook weer een themapagina maken. Deze week: Verboden liefdes.
Hier heb ik een artikel overgeschreven en komen de nodige e-cards bij...


Daarnaast ben ik ook bezig met mijn game. De goedjesgame is bijna klaar voor gebruik!

Verder ook alvast een banner voor de DreamCity foto's gemaakt.

maandag 23 november 2009

Game voorbeeld

Even voor de trouwe volgers:

Ik heb een game gemaakt, nog niet echt voor de pubergame, maar wel bruikbaar!

Speel 'm hier!

donderdag 19 november 2009

week 12: Storm!

Deze week was het een ontzettende stormweek... Letterlijk... Het weer was verschrikkelijk, maar dat mocht ons er niet van weerhouden om weer een week stage te lopen!

Ook deze week ben ik flink aan het programmeren geweest en ik heb nu al een speelbare game voor mekaar, maar niet een die ik wilde gebruiken voor DE game.
Deze zal k nog proberen online te krijgen, zodat je ermee kunt spelen.

Verder heb ik ook veel aan de vormgeving gedaan (ook nog een paar oude afbeeldingen):

Het idee voor het thema borsten:


Wat icoontjes die ik ontworpen heb om mannen en vrouwen aan te geven:


De oude schetsen van screenshots:







De nieuwe look van screenshots, a lot messier:












De icoontjes voor in het spel:


Een voorbereidende illustratie voor een kerstkaart. Hierbij ben ik gaan spelen met het zelf maken van brushes etc in Illustrator:

donderdag 12 november 2009

week 11: programmeren programmeren plannen en programmeren

Deze week heb ik voornamelijk heel veel geprogrammeerd. Ik begin actionscript 3 eindelijk een beetje te snappen. Ik ben maar weer bezig met een tutorial, waardoor ik meer begrijp wat er allemaal gebeurt. Hopelijk valt daarvan nog wat te jatten voor mn eigen games aan programmering.
Ik heb een boek geleend en die ben ik ondertussen ook aan het doorwerken.

Verder ook nog een paar icoontjes gemaakt voor de "waarschuwing":


En ecards gemaakt voor het thema tattoo's en piercings:




Nieuwe prijsvraag over condooms gemaakt.

Gister overigens weer een gesprek met m'n begeleidster gehad over de voortgang van mijn game. Ook besproken wat er eventueel geskipped kan worden als t niet optijd klaar is. Hoewel ik nog altijd ga proberen (uiteraard) om 't op tijd af te krijgen. Maar dit houden we alleen aan voor als er toch problemen met het programmeren komen.

Vandaag verder met de tutorial en morgen ook eraan verder.
Vrijdagavond is er weer een 1st Round dus daar ga ik (hopelijk niet alleen) heen om foto's te maken.

Ik denk dat ik dit weekend ook maar door ga werken aan de games/vormgeving, hoewel ik niet erg achterloop, ondanks mijn weekje ziek... Maar ik heb liever teveel tijd dan te weinig.

donderdag 5 november 2009

Einde eerste helft stage

Deze week hebben, we behalve op maandag, de redactie met zijn 2en bemand. Effi en ik zijn voornamelijk alleen geweest, omdat Anna thuiswerkte en Ellen weer ziek was.

Voornamelijk veel aan mijn game gedaan, maar ook aan het googleoptimaliseren van de website. Een megaklus, want alle teksten moesten gechecked, aangepast en goed getagd worden. En dat met al die pagina's.

Ook kwam ik er vandaag achter dat ik naar school moest, dankzij Viveka die mij dat doorgaf. School was zo fijn om dit helemaal niet door te geven, maar alleen in het rooster te zetten. Ik wist niet eens dat er nog roosters voor ons waren. Niemand eigenlijk, behalve de mensen die een minor op school doen. Maar ik was nog op tijd, dus kon ik horen wat me de komende tijd te wachten staat, betreffende mijn eindstudie. Dat was best even slikken!

Maar ik heb mijn deel van de googleoptimalisatie afgerond en ben een stukje in mijn game gevorderd. Binnenkort een testpanel oproepen om de eerste versies eens te testen.

woensdag 4 november 2009

week 10: half way

Ik besef me zo in ene dat ik halverwege mijn stage ben! Help, dat gaat snel!

Ik hoop maar dat ik mijn game op tijd af krijg, want het programmeren in AS3 gaat niet zo soepel als ik had gehoopt. ALs je het mij vraagt is het maar omslachtig. Een simpel knopje animeren kost je al 20 regels script, in plaats van de 5 die het in AS2 kon zijn.

In ieder geval ben ik een stukje van het begin in elkaar gaan zetten van de game, zodat je al een beetje het gevoel van de game kan krijgen. Ik heb de stijl van het geheel nu een beetje rond. Het wordt redelijk druk en kleurrijk, maar niet too much.

Hier een klein schermschetsje van de intro:


verder ben ik deze week druk met een opdracht die we tussendoor kregen van m;n begeleidster: optimaliseer de website voor google. Dat betekend alle trefwoorden chekcen, herschrijven trefwoorden, herschrijven stukken tekst, etc. En dat voor de 100 pagina's die de site telt. Monnikenwerk... Ik heb nu 4 onderwerpen (dus zo'n 35 pagina's) gedaan...

Dus nu is het tijd voor mij om met m;n game verder te gaan, want door mijn week ziek loop ik nu wel een week achter helaas!

Nog een update van vorige week: we hebben het thema Halloween gemaakt en daarbij heb ik nog een ecard gemaakt:

week 9: ziek ziek

Donderdag was ik met mn bonkende hoofd, m'n bibberende lijf die het tegelijk ijskoud en bloedheet had, naar mn stage geweest. Ik had immers beloofd te helpen bij de meeting, of ik nou ziek was of niet... dus dat ging ik dan ook doen.
Kom ik aan op m'n stage, zegt m'n begeleidster me dat t programma omgegooid is en dat ze me toch niet nodig had. Of ik dan maar aan de website kon gaan zitten ofzo.
Uhm dat had ik vanuit m'n ziekenbed thuis kunnen doen! Had dat niet even doorgebeld kunnen worden, zodat ik de 3.5 uur trein niet had hoeven doen met mn zieke hoofd?

Dus na een paar dingen geregeld te hebben en wat telefoontjes gepleegd te hebben met de andere redactie en wat collega's ben ik maar weer naar huis gegaan, want ik was echt nog super ziek. Thuis wel verder gewerkt, maar dan vanonder mijn dikke deken, want ik had het ijskoud en kon eigenlijk 't licht van mn scherm al niet echt verdragen.
Beetje jammer dus, maar goed, volgende week hopelijk weer beter!